jueves, 28 de julio de 2016

Recursos digitales interactivos de la Editorial SM - 4 años

La editorial SM nos ofrece algunos de sus recursos digitales interactivos para el nivel de 4 años protagonizados por Menta, la tortuga. Esta aplicación online está desarrollada en tres trimestres y en cada uno de ellos encontramos diversos juegos y actividades apropiados para ser utilizados con una Pizarra Digital Interactiva.

PRIMER TRIMESTRE

  • Uno, dos y tres. Reconocimiento de los números y asociación con su cantidad, hasta el 3.
  • Están todos. Conceptos todos - alguno - ninguno.
  • Cada cosa en su sitio. Colocar cada objeto en su habitación correspondiente: cocina, salón, baño, dormitorio.
  • Busca las diferencias: se ofrecen dos dibujos aparentemente iguales. Debe hacer clic en las diferencias (5) con respecto al dibujo de la izquierda de la pantalla - diferencias de color, adornos, objetos diferentes, etc.
  • Aprendo palabras: se ofrecen escenas en las que el niño o niña debe hacer clic sobre el elemento que se le nombra. Las escenas son: un bosque, una fiesta de cumpleaños, la habitación de un niño, la mesa del comedor, un aula infantil.
  • El teatro de los sonidos: educación auditiva. Se le ofrecen una serie de sonidos y tiene que identificar, a un clic, el elemento u objeto que lo realiza.

SEGUNDO TRIMESTRE

  • Por tierra, mar y aire. Los medios de transporte y su medio correspondiente.
  • Píntalo de colores: Debe elegir un dibujo y pintar con el pincel del color que desee.
  • Ordena la historia: Secuenciación temporal de 3 viñetas para formar una historia lógica.
  • ¿Cuántos hay?. Conceptos hay más... que..., hay tantos... como..., hay menos... que...
  • Formas escondidas. En cada escena debe localizar las 6 formas geométricas solicitadas: cuadrados - rectángulos, triángulos y círculos.
  • Voy en coche. Debe hacer clic sobre los elementos nombrados y que se ven desde la ventanilla del coche. Conceptos vacío - lleno, alto - bajo, más cerca - más lejos, delgado - gordo.

TERCER TRIMESTRE

  • ¿Qué me pongo?. Debe localizar la ropa más adecuada para cada escena: playa, paisaje nevado, partido de fútbol, el parque en otoño.
  • Con números monstruosos. Asociación número - cantidad, hasta el 6.
  • Un tren de series: series lógicas - dos criterios simultáneos.
  • Colores: Identificación de colores: rojo - azul - amarillo - verde - naranja - violeta - blanco y negro.
  • Las profesiones. Identificación de los objetos y herramientas según la profesión: mecánico de coches, cartera, maestro, bombera, cocinero, labrador.
  • Búscame: Conceptos debajo - encima, en medio de, dentro - fuera, detrás - delante, al lado de.


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